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BeitragFraktionen
Fraktionen EmptySo Jun 30, 2019 8:39 pm




Fraktionen
Allgemeine ErklärungWardens
ConquerorsCouncil
Vacanters


Bei den Fraktionen handelt es sich um drei offizielle und einer inoffiziellen Gruppierungen, welche zu den Kernpunkten unserer Storyline gehören. Die drei offiziellen Fraktionen bilden die Wardens, Conquerors und Council, die inoffizelle die Vacanters, jene bildet auch weniger eine Gruppe, als eine Bezeichnung der Unbeteiligten im Krieg. Zu der aktiven Zeit des Krieges in der Digitalen Welt und dem damit verbundenen Kollaps, waren die Fraktionen groß und mächtig. Nach dem Kollaps müssen sich die Fraktionen erst - bis auf ihre aktuell wenigen verbliebenen Mitgliedern - neu bilden und werden mit dem Ingame, mit den Usern/Charakteren und ihren Entscheidungen ausgebaut. Um jenen auch viele Möglichkeiten zu bieten, ist bei den Fraktionen bis auf den Grundkern noch nicht viel vorgegeben und die Informationstexte sind demnach ein wenig rar, was jedoch nicht bedeutet, dass sie unfertig oder konzeptlos sind - das Konzept seid Ihr!

Zu welcher Fraktion ein Charakter gehört, kann vieles über jenen aussagen, diesem Möglichkeiten geben, für Plot, Charakterentwicklung und Bindungen. Jedes Mitglied einer Fraktion ist irgendwie anders, viele haben das gleiche Ziel, doch könnte man unterschiedlicher nicht sein, was jede Gruppierung nochmals besonders macht. Charaktere können direkt zur Erstellung einer Fraktion zugwiesen werden und jener dann im Ingame beitreten - sich bereits einer zugehörig fühlen, sollte der Charakter Ingame bereits von jenen wissen - oder mit dem Event, wo die Digitale Welt freigeschaltet wurde (Ingame: 18.07.20217) jener aktiv beitreten. Ebenso können Zeitlose und Digimon, sowie Digimonpartner, schon vor dem Ingamestart feste einer Fraktion angehören, sollten sie davor ins Kriegsgeschehen involviert gewesen sein.


Um wirklich offiziell einer Fraktion beizutreten, praktisch als anerkanntes Mitglied und so über Vorteile zu verfügen, muss man je nach Fraktion von einem Mitglied, Anführer oder vom Anführer Befugte aufgenommen werden, indem man den Fraktions-Chip verliehen bekommt.

Wardens/Conquerors - Anführer und vom Anführer Befugte
Council - jegliche Mitglieder und NPCs

Dies soll nochmal bedeutender machen, was es heißt, einer Fraktion anzugehören, dass jene Prinzipien hat und dem allem ein realeres Gefühl zu geben. Aus dem Grund haben die Wardens und Conquerors, die zwei Hauptverantwortlichen des Krieges, nochmals höhere Ansprechpartner zum Beitritt, als die Council, die unter keiner Führung stehen. Wer die Anführer und ihre Befugten sind, wird bei den zwei Fraktionen zur schnellen Übersicht zu finden sein.

Befugte: da die Fraktionen erst neu gebildet wurden und die Anführer sich erst Ingame sammeln und Vertraute finden müssen, wird es je nachdem noch nicht so viele Befugte geben. Sollte ein Anführer aus sonstigen Gründen nicht mehr existent sein und ein neuer gesucht werden, bleiben die Befugten des ehemaligen Anführers vorhanden. Sollte ein neuer Anführer gefunden worden sein, kann jener entscheiden, ob die Befugte weiterhin ihren Rang beibehalten können oder ob sie diesen (mit Absprache) entziehen.
Damit Befugte einen Chip verleihen können, benötigen sie entweder welche der Anführer, die jene erzeugt und an ihre Vertraute zur Weitergabe gegeben haben oder es braucht zwei Befugte der selben Fraktion, damit sie zusammen einen Chip erzeugen können.


Fraktions-Chip-Liste | Chip-Eintragungen


Wichtig ist, dass kein Warden oder Conqueror einem Anführer angehören muss. Es kann auch innerhalb der Fraktionen eigene, kleinere Gruppen geben, die ihre Ziele verfolgen, ohne einem Anführer beizutreten. Da ist natürlich die (plotanregende) Frage, ob so jemand einen Fraktions-Chip eines Anführers oder Befugten erhalten würde. Überzeugt sie!
Ingame können Fraktions-Chips wieder entzogen werden, aus Strafe oder anderen Gründen, jedoch nur von Berechtigten der selben Fraktion (die selben, jene die Chips auch verleihen können). Dies gilt als Anreiz für Situationen/Plot. - Sollte jemand einem Anderen den Fraktions-Chip entziehen wollen, ist hier eine Absprache mit beiden betroffenen Playern nötig und mit dem Team, damit keiner einfach jemanden ungefragt den Chip entzieht!

Ebenso ist es möglich, dass jemand innerhalb des Ingame eine Fraktion wechselt. Dies sollte aber nach Möglichkeit ausgespielt werden und nachvollziehbare Gründe haben. Wenn dem Player selbst auffällt, jener ist unzufrieden mit der Zuteilung und mit dem Charakter wurde noch nichts fraktionsrelevante ausgespielt, kann der Charakter auch gerne sofort in eine andere Fraktion wechseln.


Wie erfahren Anführer, dass sie eben solch einer sind?
Sobald ein Anführer-Charakter das erste Mal (nach Erhalt der Besonderheit, sollte jemand nach IG-Einstieg rückwirkend doch Anführer werden) die DigiWelt betritt, erhält jener eine Information über dessen Digivice/Digicode:

» [Spielername] - Willkommen in der Digiwelt! Du wurdest auserwählt eine der vier Personen zu sein, welche die Wardens/Conquerors anführen. Aber gib acht, Feinde können überall lauern. Deshalb überreichen wir dir hiermit diese zwei Chips. Chips können überall in der DigiWelt gefunden werden und schalten nützliche Funktionen auf der DigiVolution App, sowie dem D-Gerät frei. Wir hoffen, du hast noch eine schöne Zeit in dieser neuen Welt~ «

Hierbei erfährt ein Anführer nicht, welches Wappen/Spirit er besitzt. Dies muss mit dem Ingame und Erfahrungen erst offengelegt werden. Zwar kann ein Anführer mutmaßen, welches Wappen/Spirit er besitzt, da die jeweiligen vier Anführer-Wappen/Spirits in der DigiWelt bekannt sind, doch genau bestimmen kann dieser es erstmal nicht.

Fraktionssymbole:

Seit jeher nutzten die vier Fraktionen Symbole, welche sie repräsentieren. Dies dient dazu, um sich einfacher seinen Verbündeten gegenüber zu erkennen zu geben und um Feinde schnell zu erkennen. Diese Symbole werden auf Banner, Flaggen oder auch Steine gemalt oder auch gebrannt. Wenn eine Subzone oder ein Dorf in der Hand einer bestimmten Fraktion ist, welche einen Besitzanspruch darauf erhält, erscheint ein grosser Grenzstein. Auf diesem prangt dann automatisch das Fraktionssymbol der jeweiligen Fraktion. Dieser Grenzstein ist nur extrem schwer zu zerstören, da er Teil der Gebietsdaten ist. Es gibt jedoch auch Dörfer die versuchen ihre Zugehörigkeit zu verschleiern. So gab es beispielsweise im Krieg auch einige Conquerordörfer, welche das Wardenssymbol auf ihre Flaggen malten und diese dann über das Symbol im Grenzstein hängten. So konnten sie Wardens in Sicherheit wiegen und, sollten andere Conqueror drauf und dran sein das Dorf anzugreifen, konnte man die Flagge heben und ihnen das wirkliche Fraktionssymbol zeigen.


Wardens

Conquerors

Council

Vacanters



Wichtiges hervorgehoben:
• Fraktionen bauen sich mit dem Ingame weiter aus/bilden sich neu
• ehemalige & aktive Fraktionsmitglieder spielbar
• man muss keinem Anführer angehören
• eigene, kleine Gruppen innerhalb einer Fraktion möglich
• offizieller Beitritt per Fraktions-Chip
• jener kann (mit Absprache) wieder entzogen werden
• Fraktionen können gewechselt werden
• Anführer erfahren mit dem Eintritt in die DigiWelt von ihrem Posten

(3) Egal was auf uns wartet,




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BeitragRe: Fraktionen
Fraktionen EmptySo Jun 30, 2019 8:39 pm


Wardens


Wer im Krieg die Guten und die Bösen sind, liegt wohl stets im Auge des Betrachters, so hält sich wohl jede Seite für die Guten. Doch im Falle der Wardens kann man wohl wirklich sagen, sie sind eben diese Guten - denn sind sie es, welche den Frieden in der Digiwelt wahren und wiederherstellen möchten. Seit Anbeginn des Krieges kämpfen sie gegen die Conquerors, sorgen für den Schutz in der Digiwelt und versuchen alle zu retten, bevor das Böse sie erreicht.

Vor dem Kollaps der Digiwelt erstrahlten vier Anführer in voller Pracht. Der Anführer des Mutes, der Anführer der Weisheit, der Anführer der Freiheit und der Anführer der Ehrlichkeit. Diese vier wurden vom Schicksal erwählt und erfüllten ihre Rolle voller Stolz und Passion. Denn lag es in ihrer Hand die Welt vor den Conquerorn zu beschützen, welche nur Schmerz und Dunkelheit verbreiteten. Doch sollte dies nicht ewig währen...

Mit dem Kollaps von Digiwelt und Vermischung mit der realen Welt, wodurch sie nun direkt miteinander verbunden sind, liegt es natürlich auch im Sinne der Wardens, die reale Welt und ihre Bewohner zu schützen, damit das Unheil, welches sich in der Digiwelt ereignet, nicht auch dorthin ausbreitet. Doch sind die alten Anführer verschwunden mit dem Kollaps und sind seither verschollen. Das Schicksal erwählte temporär neue Anführer, welche die Pflicht, Bürde, aber auch Ehre erhalten als Auserwählte die Wardens anzuführen. Denn wo es Licht gibt, gibt es auch Finsternis, sind nicht nur die Wardens erneut erschienen. Manche der Auserwählten tragen die alten Wappen/Spirits, andere jedoch sind vielleicht vollkommen neue Gesichter...

Diese temporären Anführer wurden nun jedoch seit dem 01.09. 1. IG-Jahr durch die wahren Erben des Anführertums ersetzt. Manny das Mammut, Bea der Bär und Aria der Vogel. Diese drei Zeitlosen führen nun die Wardens an mit ihren jeweiligen Untergruppen.

Die Untergruppen (genauere Informationen zu Beziehungen in den Steckbriefen der Anführer vorhanden)

Die Mammutzähne:

Die Vogelherzen:

Das Bärenbanner:

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BeitragRe: Fraktionen
Fraktionen EmptySo Jun 30, 2019 8:39 pm


Conquerors


Macht, dies ist wohl das Wort, was man am Ehesten mit den Conquerors verbinden würde.
In diesem Krieg nehmen die Conquerors die Rolle der Bösen ein und sie machen ihrem Namen alle Ehre, denn die Eroberung der Digiwelt ist nur eines ihrer großen Ziele. In der alten Digiwelt waren es die Anführer von Zorn, Gier, Furcht und Einsamkeit, welche die Digiwelt mit Angst und Schrecken erfüllten. Tod und Verderben, wo immer diese Vier auftraten, nicht ungleich den vier apokalyptischen Reitern. Stets im Konflikt mit den Wardens, welche versuchten die vier und ihre Anhänger in Zaum zu halten. Doch hatte das Schicksal sowohl die Anführer der Wardens, wie auch die Anführer der Conqueror erwählt. Denn nur so kann sich eine Welt mit Gut und Böse im Gleichgewicht halten.

Die Conquerors setzen sich jedoch nicht nur aus den stereotypischen Bösewichten und Unruhestiftern zusammen, die Gründe und Motive für die, die Mitglieder dieser Fraktion kämpfen sind so verschieden, wie sie nur sein können und dennoch haben sie sich zusammengeschlossen, um ein gemeinsames Ziel zu verfolgen: Die Welt der Digimon und die der Menschen in ewige Dunkelheit zu hüllen.

Nach dem Kollaps der Digiwelt wurden vier temporäre neue Anführer erwählt, welche den Geist der Conqueror weitertragen sollen. Teils sind es die Erben der alten Spirits, teils vielleicht ganz neue Gesichter. Nur die Zeit wird zeigen, ob die Welten der Dunkelheit dieser Fraktion standhalten können...

Diese temporären Anführer wurden nun jedoch seit dem 01.09. 1. IG-Jahr durch die wahren Erben des Anführertums ersetzt. Nekra der Kraken, Tabitha der Hase und Gub der Käfer. Diese drei Zeitlosen führen nun die Conquerors an mit ihren jeweiligen Untergruppen.

Die Untergruppen (genauere Informationen zu Beziehungen in den Steckbriefen der Anführer vorhanden)

Die Krakenhöhle:

Der Hasenbau:

Die Käferarmee:

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BeitragRe: Fraktionen
Fraktionen EmptySo Jun 30, 2019 8:46 pm


Council


Natürlich möchte nicht jeder in einem Krieg für etwas kämpfen, woran er nicht voll und ganz glaubt, erst Recht wenn es das typische Schwarz und Weiß ist.
Diejenigen, die keinen Sinn in diesem Krieg zwischen "Gut und Böse" sehen und die Kämpfe beenden wollen, haben sich zu einer noch recht neuen Organisation zusammen getan, welche sich Council nennt.
Ein Rat, bestehend aus allen möglichen Individuen, die dem Krieg ein Ende setzen möchten und hierzu eine organisierte Fraktion gegründet haben, in der sie ihre eigenen Entscheidungen treffen und in der ihre Anführer nicht anhand ihrer Wappen oder Spirits ausgemacht, sondern gewählt werden.
Hauptpriorität für sie ist vor allem Opfer zu vermeiden und den Krieg zu beenden, um endlich Frieden und Balance zu bringen, ohne auf extreme Ideale zu setzen.

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BeitragRe: Fraktionen
Fraktionen EmptyFr Jul 23, 2021 9:22 pm


Vacanters


Einzelgänger, Fraktionslose und allgemein alle, die so ziemlich alle anderen Fraktionen ignorieren.

Diese Fraktion kann nicht einmal wirklich als Fraktion angesehen werden, da diese Kategorie mehrere Einzelgänger und unabhängige Gruppen umfasst. Oftmals versuchen die anderen Fraktionen sie anzuwerben, wirkliche Kämpfe kommen nur auf persönlichen Ebenen zu Stande, da sie von den Fraktionen nicht als wirkliche Feinde angesehen werden.

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