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Geschehnisse des Ingame
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BeitragGeschehnisse des Ingame
Geschehnisse des Ingame  EmptySo Apr 19, 2020 7:13 pm




Sämtliche besondere und wichtige Ereignisse, welche sich während des Ingame zutragen, werden hier übersichtlich für alle zusammengefasst, wie etwa Storyevents oder Storyinformationen. Dazu ist hier der Ereignis-Ingame-Kalender zu finden, den allgemeinen findet Ihr hier. Wenn ein Storyevent abgeschlossen wurde, findet Ihr hier anschließend einen Informationstext dazu.

Ingame-Kalender

23.05. 01. IG-Jahr

» die ersten Zeitlosen und (bespielbaren) Digimon gelangen in die reale Welt

13.06. 01. IG-Jahr

» das Ereignis des "Endlosen Tages" bricht ein - die Sonne geht auf der ganzen Welt nicht mehr unter

» wilde Digimon stranden in der realen Welt

» durch die Kraft der digitalen Welt entstehen im Diesseits Digikrieger und Digiritter

11.07. 01. IG-Jahr

» Start des Ingames

18.07. 01. IG-Jahr

» [Event] - die Portale zur digitalen Welt öffnen sich

» der endlose Tag nimmt sein Ende und die Sonne geht wieder ihrem normalen Zyklus nach

26.08. - 01. IG-Jahr

» [Event] - Das Ende des öffentlichen Chats

01.09. - 01. IG-Jahr

» Die wahren Anführer zeigen sich wieder: Mammut, Bär und Vogel bei den Wardens und Kraken, Hase und Käfer bei den Conquerorn.



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BeitragRe: Geschehnisse des Ingame
Geschehnisse des Ingame  EmptyFr Apr 26, 2024 11:16 pm


Der Endlose Tag / der Ewige Tag (13.06.-18.07., 1. IG-Jahr)

Am 13.06. ereignete sich ein weltweites Phänomen. Die Sonne schien überall hoch am Himmel und wollte nicht mehr untergehen für ganze fünf Wochen. Weltweit herrschte Unsicherheit und Unruhen, doch wie durch ein Wunder, geschah in der Zeit nichts verheerendes. Keine massiven Waldbrände, keine weltweite Trockenheit. Viele Verschwörungen kamen auf, Forscher wollten dem nachgehen. Wie es nur möglich ist, dass überall die Sonne schien, wenn nur eine existierte und zu sehen war - vom Weltall aus nichts zu sehen war, als wäre alles normal.

Wussten nur die Wenigsten, dass eine neue erschaffene und starke Bindung zur Digitalen Welt dies verursacht hatte. Die Organisation Servivo, welche im Geheimen von Digimon weiß, hat in der Zeit gesorgt, die weltweiten Katastrophen so weit es ging zu dämmen und eine regelrechte Panik zu verhindern. Was weltweit auch sehr gut klappte.

Am 18.07. schließlich ging die Sonne erstmals wieder unter, nachdem sich die Verbindung zur DigiWelt beruhigt hat. (Grund dazu, beim Event "Willkommen in der DigiWelt!") Die Welt beruhigt sich langsam von diesem unnatürlichen Phänomen, doch vergessen wird es sicherlich keiner. Während einige endlich wieder die Nacht genießen, versuchen Andere weiter herauszufinden, was dahinter steckte. Dies wird als Die Neue Nacht bezeichnet.

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BeitragRe: Geschehnisse des Ingame
Geschehnisse des Ingame  EmptyFr Apr 26, 2024 11:17 pm


Die Neue Nacht [Event - Willkommen in der DigiWelt!] (18.07. - 1. IG-Jahr)

Am 18.07. kam es dazu, dass durch die Leistungen der Digiritter, Digikrieger, Digimon und Zeitlosen in der Menschenwelt genug Fortschritt zur Wiederherstellung der Digiwelt erzielt wurde, damit sie sich genug vom Kollaps erholte und so die Bindung zwischen menschlicher Welt und Digiwelt wiederherhergestellt wurde. Stärker als je zuvor. Es war an diesem Tag, dass viele durch Portale in die Digiwelt geholt wurden, mit einem Fokus auf den Urzeitminen, Ernteinseln und der Spielzeugstadt. Dadurch, dass es an diesen Orten zu Hilferufen kam. An diesen Orten kam es zu Konflikten zwischen mehreren Ultraleveldigimon, welche den Fraktionen angehörten. Vergaben die Councilmitglieder so auch ihre ersten Fraktionschips. Ebenso wurden nun vorübergehend Menschen als Anführer der Fraktionen erwählt, welche eine Verbindung zu den alten Anführern hatten, sei es durch Persönlichkeit, Träume oder ihren Wappen und Spirit. Darunter Yoshinori Madarame und Saburo Sazuka, welche bis zum Auftreten der rechtmässigen Anführer am 01.09. das Recht haben Fraktionschips für ihre Fraktionen zu verteilen.

In den Urzeitminen kam es zu einem Konflikt zwischen den alten Freunden Triceramon (Wardens) und Mastertyrannomon (Conqueror), da Mastertyrannomon die Gotsumon unter Meteormon (Council) zusammen mit seinen Dinosaurierdigimon versklavt hatte und zwang in den Minen zu arbeiten. Gogmamon (Vacanter) hielt alle davon ab das Gebiet der Minen zu verlassen, damit der Konflikt endlich ein Ende finden. Mit Hilfe der Menschen, die auch eine Rebellion anzettelten und auch Gogmamon zum Eingreifen bewegten, kam es dazu, dass Mastertyrannomon besiegt wurde und Gogmamon zu Blastmon wurde. Als Megalevel ist es nun der Herrscher der nun neutralen Urzeitminen und sorgt zusammen mit Meteormon für Harmonie und Frieden. Durch den Beitrag der Menschen steht man diesen auch positiv gegenüber.

In der Spielzeugstadt nutzte Warumonzaemon (Conqueror) die Gelegenheit, dass die Regenten der Stadt, Queen Chessmon und King Chessmon verschwanden, um zu versuchen die Herrschaft über die Stadt zu übernehmen zusammen mit seinen Schergen. Während Bishop Chessmon (Vacanter) und Rook Chessmon (Wardens) sich stritten, war es Pandamon (Council), welches zusammen mit einigen Menschen Warumonzaemon aufhielt. Pandamon digitierte zu KingEtemon auf das Megalevel und ist nun der neue Regent der Spielzeugstadt die nun Boden des Councils ist.

Auf den Ernteinseln hatte Piranhimon (Vacanter) durch seine Patrouillen rund um die Insel dafür gesorgt, dass niemand die Inseln verlassen konnte. War es doch auch im Konflikt mit Zamielmon (Council). Indessen versuchte Algomon Ultra (Conqueror) die Herrschaft über die Insel zu erlangen, damit die Ernteinseln ein strategischer Stützpunkt mit viel Verpflegung für die Conqueror werden sollte. Blossomon (Wardens) und die Bewohner des Mondblütendorfs versuchten dies zu verhindern. Zusammen mit den Menschen und Digimon, schaffte es Blossomon sich um Algomon Ultra zu kümmern und digitierte dabei zu Bloom Lordmon. Mit Zamielmon welches durch gutes Zureden dazu bewegt wurde auch das Dorf zu verteidigen, konnten sie die restlichen Conqueror besiegen. So sind die Ernteinseln nun in der Hand der Wardens.

Nachdem die Situationen sich beruhigt hatte, erschienen erneut Portale, welche die meisten zurück in ihre Welt schickten, wo sie herausfanden das nun Die Neue Nacht anbrach und der Ewige Tag endlich sein Ende fand. Seither kann man sich auch in und aus der Digiwelt teleportieren ohne grössere Probleme. Wobei gewisse Orte der Digiwelt das öffnen von Portalen erschweren. Langsam aber sicher scheinen weitere Teile der Digiwelt sich erneut zu erholen und wieder aufzutauchen.

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BeitragRe: Geschehnisse des Ingame
Geschehnisse des Ingame  EmptyFr Apr 26, 2024 11:18 pm


Das Ende des öffentlichen Chats [Event - Gerüchte, die Welten verändern] (26.08. - 1. IG-Jahr)

Vis Maxim hat unter dem Namen The Elite den öffentlichen Chat der digitalen Geräte übernommen und versucht Leute für seine Ziele zu rekrutieren. Dabei stiess er jedoch nicht nur auf Ablehnung, sondern auch teilweise auf Zustimmung. Doch ist Viscientia keine Organisation, die eine hohe Moral oder Ethik aufweisen kann und dadurch auch zum Teil skrupellos vorgeht. Als Vivo Beatrix davon Wind bekommt, nimmt es der Leiter von Servivo in seine eigene Hand unter dem Namen Rover's die Leute vor seinem Zwillingsbruder zu warnen und dass sie sich von seiner Organisation fernhalten sollen. Ebenso, damit dies nicht noch einmal geschieht wurde der öffentliche Chat nun auch geschlossen. So, dass man nur noch selbst Gruppenchats und Privatchats erstellen kann.

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BeitragRe: Geschehnisse des Ingame
Geschehnisse des Ingame  EmptyFr Apr 26, 2024 11:19 pm


Die neue Ära (Ab 01.09. - 1. IG-Jahr)

Lost_File taucht erneut wieder auf, während die Digiwelt sich mehr erholt. An diesem Ort wurden die neuen Anführer geboren und nun, da die Schicksalsstränge der Digiwelt Zugriff zu diesem Bereich haben, wurden sie erwählt. Im Gegensatz zur Vergangenheit verkörpern die Anführer nicht mehr Mut, Freiheit, Ehrlichkeit und Weisheit bei den Wardens resp. Einsamkeit, Gier, Furcht und Zorn bei den Conquerorn, sondern sind es Tiere die sie nun verkörpern. Mammut, Bär und Vogel bei den Wardens und Kraken, Hase und Käfer bei den Conquerorn. Als sie alle zusammen auf das Ultralevel digitierten, erfuhren sie, dass sie die wahren Anführer sind und machten sich seither auf den Weg ihre Fraktionen wieder aufzubauen.

Die vorherigen temporären Anführer erhielten an diesem Tag indessen die Meldung auf ihrem D-Gerät:
"Die Digiwelt dankt dir [CHARAKTERNAME] für deinen Einsatz. Doch hast du deinen Soll als temporärer Anführer erfüllt. Als Dank wirst du weiterhin als vollwertiges Mitglied deiner Fraktion betrachtet und sind deine Taten nicht vergessen. Jetzt jedoch sind [Für Wardens] Mammut, Bär und Vogel  | [Für Conqueror] Kraken, Hase und Käfer, die neuen und rechtmässigen Anführer deiner Fraktion. Nun steht es dir frei, ob du dich weiterhin dem Krieg widmen willst, oder diesen hinter dir lässt."

Die neuen Anführer, Manny, Bea, Aria, Nekra, Tabitha und Gub folgen nun ihren eigenen Zielen. Wobei Nekra seit dem 02. 09. mit Viscientia zusammenarbeitet, Aria seit dem 03. 09. und Tabitha seit dem 04.09. mit Servivo zusammenarbeitet. In der Digiwelt herrscht seit dem 05.09. ein Bündnis zwischen dem Bärenbanner von Bea und dem Mondblütendorf der Ernteinseln.

Sowohl die Organisationen als auch die Fraktionen werben nun weitere Mitglieder an, wobei man durch Missionen den Anführern ab dem 01.09. beweisen kann, dass man würdig ist Teil ihrer Fraktion zu werden. Die Wardens und Conqueror sind wieder da und bauen ihre Streitmächte wieder auf.

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